最近在上關(guān)于某位大主播的“丟手絹”事件可謂鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),廠(chǎng)長(zhǎng)原本作為一名吃瓜群眾也是事件始末看得津津有味,但是后臺(tái)收到了成百條舉報(bào),強(qiáng)烈要求管理員刪除這類(lèi)貼文,丟手絹這就非常有意思,談?wù)務(wù)f明“丟手絹”的事件始末行為在玩家心目中是非常割裂的,有人對(duì)它愛(ài)不釋手,廠(chǎng)長(zhǎng)就有人對(duì)它恨之入骨,丟手絹但是談?wù)労茱@然像20內(nèi)核時(shí)候的勾手和霸體,到了23內(nèi)核某丹老師的事件始末無(wú)限二運(yùn)都沒(méi)有這次“丟手絹”的爭(zhēng)議大,所以廠(chǎng)長(zhǎng)也很想蹭一蹭這波熱度,來(lái)聊一聊引爆這次事件的丟手絹背后本質(zhì)是什么?
我們先來(lái)討論“丟手絹”是屬于合理利用規(guī)則還是純是bug,有一個(gè)很有意思的談?wù)匋c(diǎn)就是,如果它是事件始末合理利用規(guī)則的話(huà),那么這個(gè)動(dòng)作是不是過(guò)于超模了,畢竟不僅是新手不會(huì)防,老手還得用高內(nèi)防大模型的球員才有可能防得下來(lái)那么幾個(gè),話(huà)又說(shuō)回來(lái)了,雖然評(píng)論區(qū)很多人都說(shuō)能防得下來(lái),但是卻沒(méi)見(jiàn)到幾個(gè)人把防守的集錦放出來(lái)給大伙學(xué)習(xí)一下。另外一個(gè)觀(guān)點(diǎn)認(rèn)為“丟手絹”純屬bug,因?yàn)樗#?strong>得分容易,但是如果我們堅(jiān)信了這就是一種bug行為,那我們也應(yīng)該一視同仁,把所有難防的招術(shù)包括霸體、無(wú)限二運(yùn)、蹦三甚至卡背切切樂(lè)在內(nèi)都稱(chēng)為23內(nèi)核本身自帶的bug,畢竟都比較都比較無(wú)腦嘛,俗話(huà)說(shuō)一個(gè)bug是bug,一堆bug是work,當(dāng)一個(gè)游戲他有這么多種讓玩家覺(jué)得無(wú)語(yǔ)的地方而不出手修復(fù)的時(shí)候,那只能說(shuō)明游戲本身就有點(diǎn)問(wèn)題,大家不能把責(zé)任都怪罪到某一主播身上。話(huà)聊到這了,大家覺(jué)得“丟手絹”打法到底屬于合理利用了游戲規(guī)則還是一種單純惡心人的bug呢?
聊完“丟手絹”行為的本質(zhì),廠(chǎng)長(zhǎng)看到更多的討論是身為主播,尤其是一個(gè)近乎代表著官方形象的主播,在視頻中宣傳這種賴(lài)招到底是不是一個(gè)妥當(dāng)?shù)男袨?/span>。這其實(shí)是一個(gè)立場(chǎng)問(wèn)題,站在主播的立場(chǎng),宣傳“丟手絹”的行為就是為了流量,事實(shí)也證明這波流量確實(shí)掙到了,只是主播本人也沒(méi)有想到點(diǎn)燃了這么多玩家的情緒,所以不得不發(fā)視頻澄清。站在普通玩家的立場(chǎng),主播的行為無(wú)疑是弘揚(yáng)了這個(gè)游戲負(fù)能量的一面,因?yàn)檫@個(gè)招術(shù)上手難度頗低,只要愿意學(xué),幾乎人人都能學(xué)會(huì),但是并非人人都能學(xué)會(huì)如何限制它,防守它,這就造成了越來(lái)越多玩家只能打不過(guò)就加入,在一定程度上破壞了游戲正常體驗(yàn),所以玩家情緒的集體爆發(fā)本就在情理之中。
回歸到開(kāi)頭,為什么發(fā)了一個(gè)“丟手絹”的視頻會(huì)被眾多網(wǎng)友批判,其中更多的是憤慨一個(gè)代表著官方形象的主播,他的視頻內(nèi)容就折射出官方對(duì)這款游戲的敷衍,他們并沒(méi)有真正用心的去提升玩家在游戲中的對(duì)局體驗(yàn),而是默認(rèn)了這些近乎bug的招術(shù):丟手絹,霸體,卡背,霸王肘,無(wú)限二運(yùn)……這些招術(shù)已經(jīng)偏離了真實(shí)的籃球動(dòng)作,也就偏離了他們當(dāng)初的口號(hào)“我們擁有最真實(shí)的物理引擎,我們是最真實(shí)的籃球游戲”,在我們玩家飽受系統(tǒng)局,真實(shí)命中率的折磨后,還要被迫去接受這種偏離了真實(shí)籃球的招術(shù),想要不破防并非是一件易事。
放眼整個(gè)游戲,那些推崇著各種賴(lài)招的主播也好,普通玩家也好,他們即是受益者,也是受害者,就拿廠(chǎng)長(zhǎng)自身舉例,在幾個(gè)經(jīng)理主播都在大力推崇著公式陣容的情況下,經(jīng)理模式剩下的只有公式對(duì)轟,從當(dāng)家段位開(kāi)始,大家就能看到千篇一律的公式陣容,為什么作為經(jīng)理主播只能不停在公式陣容上鉆研,因?yàn)檫@是一條投入最少但回報(bào)最多的道路。而在其他模式中大肆宣揚(yáng)著丟手絹,霸體,卡背,霸王肘,無(wú)限二運(yùn)等的主播,這何嘗不是另外一種公式化呢,想必用5突波爾丟手絹,比起苦練運(yùn)球的亞歷山大要更加容易上分得多了。
說(shuō)了這么多,想必大家已經(jīng)能讀懂廠(chǎng)長(zhǎng)的立場(chǎng),因?yàn)閺S(chǎng)長(zhǎng)早已經(jīng)淪為了白天累死累活只能凌晨打開(kāi)游戲打兩把快速比賽的社畜,我既學(xué)不會(huì)丟手絹,更學(xué)不會(huì)防丟手絹,如果對(duì)面全場(chǎng)都對(duì)我丟手絹,我大概率會(huì)紅溫破防。不過(guò)廠(chǎng)長(zhǎng)也不會(huì)怪罪將“丟手絹”發(fā)揚(yáng)光大的主播,因?yàn)樗麤](méi)發(fā)視頻不代表它就不存在了,因?yàn)樗话l(fā)也會(huì)有別人發(fā),因?yàn)楣俜綇纳系较拢瑥拿绹?guó)本土2k正代到中國(guó)特色ol2都默許這種“bug”,就像生活中也存在了諸多不合理但又不得不接受的事物,這大概整個(gè)“丟手絹”事件下來(lái)最諷刺的地方。
最近在上關(guān)于某位大主播的“丟手絹”事件可謂鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),廠(chǎng)長(zhǎng)原本作為一名吃瓜群眾也是看得津津有味,但是后臺(tái)收到了成百條舉報(bào),強(qiáng)烈要求管理員刪除這類(lèi)貼文,這就非常有意思,說(shuō)明“丟手絹”的行為在玩家心目中是非常割裂的,有人對(duì)它愛(ài)不釋手,就有人對(duì)它恨之入骨,但是很顯然像20內(nèi)核時(shí)候的勾手和霸體,到了23內(nèi)核某丹老師的無(wú)限二運(yùn)都沒(méi)有這次“丟手絹”的爭(zhēng)議大,所以廠(chǎng)長(zhǎng)也很想蹭一蹭這波熱度,來(lái)聊一聊引爆這次事件的背后本質(zhì)是什么?
我們先來(lái)討論“丟手絹”是屬于合理利用規(guī)則還是純是bug,有一個(gè)很有意思的點(diǎn)就是,如果它是合理利用規(guī)則的話(huà),那么這個(gè)動(dòng)作是不是過(guò)于超模了,畢竟不僅是新手不會(huì)防,老手還得用高內(nèi)防大模型的球員才有可能防得下來(lái)那么幾個(gè),話(huà)又說(shuō)回來(lái)了,雖然評(píng)論區(qū)很多人都說(shuō)能防得下來(lái),但是卻沒(méi)見(jiàn)到幾個(gè)人把防守的集錦放出來(lái)給大伙學(xué)習(xí)一下。另外一個(gè)觀(guān)點(diǎn)認(rèn)為“丟手絹”純屬bug,因?yàn)樗?,得分容易,但是如果我們?jiān)信了這就是一種bug行為,那我們也應(yīng)該一視同仁,把所有難防的招術(shù)包括霸體、無(wú)限二運(yùn)、蹦三甚至卡背切切樂(lè)在內(nèi)都稱(chēng)為23內(nèi)核本身自帶的bug,畢竟都比較都比較無(wú)腦嘛,俗話(huà)說(shuō)一個(gè)bug是bug,一堆bug是work,當(dāng)一個(gè)游戲他有這么多種讓玩家覺(jué)得無(wú)語(yǔ)的地方而不出手修復(fù)的時(shí)候,那只能說(shuō)明游戲本身就有點(diǎn)問(wèn)題,大家不能把責(zé)任都怪罪到某一主播身上。話(huà)聊到這了,大家覺(jué)得“丟手絹”打法到底屬于合理利用了游戲規(guī)則還是一種單純惡心人的bug呢?
聊完“丟手絹”行為的本質(zhì),廠(chǎng)長(zhǎng)看到更多的討論是身為主播,尤其是一個(gè)近乎代表著官方形象的主播,在視頻中宣傳這種賴(lài)招到底是不是一個(gè)妥當(dāng)?shù)男袨?/span>。這其實(shí)是一個(gè)立場(chǎng)問(wèn)題,站在主播的立場(chǎng),宣傳“丟手絹”的行為就是為了流量,事實(shí)也證明這波流量確實(shí)掙到了,只是主播本人也沒(méi)有想到點(diǎn)燃了這么多玩家的情緒,所以不得不發(fā)視頻澄清。站在普通玩家的立場(chǎng),主播的行為無(wú)疑是弘揚(yáng)了這個(gè)游戲負(fù)能量的一面,因?yàn)檫@個(gè)招術(shù)上手難度頗低,只要愿意學(xué),幾乎人人都能學(xué)會(huì),但是并非人人都能學(xué)會(huì)如何限制它,防守它,這就造成了越來(lái)越多玩家只能打不過(guò)就加入,在一定程度上破壞了游戲正常體驗(yàn),所以玩家情緒的集體爆發(fā)本就在情理之中。
回歸到開(kāi)頭,為什么發(fā)了一個(gè)“丟手絹”的視頻會(huì)被眾多網(wǎng)友批判,其中更多的是憤慨一個(gè)代表著官方形象的主播,他的視頻內(nèi)容就折射出官方對(duì)這款游戲的敷衍,他們并沒(méi)有真正用心的去提升玩家在游戲中的對(duì)局體驗(yàn),而是默認(rèn)了這些近乎bug的招術(shù):丟手絹,霸體,卡背,霸王肘,無(wú)限二運(yùn)……這些招術(shù)已經(jīng)偏離了真實(shí)的籃球動(dòng)作,也就偏離了他們當(dāng)初的口號(hào)“我們擁有最真實(shí)的物理引擎,我們是最真實(shí)的籃球游戲”,在我們玩家飽受系統(tǒng)局,真實(shí)命中率的折磨后,還要被迫去接受這種偏離了真實(shí)籃球的招術(shù),想要不破防并非是一件易事。
放眼整個(gè)游戲,那些推崇著各種賴(lài)招的主播也好,普通玩家也好,他們即是受益者,也是受害者,就拿廠(chǎng)長(zhǎng)自身舉例,在幾個(gè)經(jīng)理主播都在大力推崇著公式陣容的情況下,經(jīng)理模式剩下的只有公式對(duì)轟,從當(dāng)家段位開(kāi)始,大家就能看到千篇一律的公式陣容,為什么作為經(jīng)理主播只能不停在公式陣容上鉆研,因?yàn)檫@是一條投入最少但回報(bào)最多的道路。而在其他模式中大肆宣揚(yáng)著丟手絹,霸體,卡背,霸王肘,無(wú)限二運(yùn)等的主播,這何嘗不是另外一種公式化呢,想必用5突波爾丟手絹,比起苦練運(yùn)球的亞歷山大要更加容易上分得多了。
說(shuō)了這么多,想必大家已經(jīng)能讀懂廠(chǎng)長(zhǎng)的立場(chǎng),因?yàn)閺S(chǎng)長(zhǎng)早已經(jīng)淪為了白天累死累活只能凌晨打開(kāi)游戲打兩把快速比賽的社畜,我既學(xué)不會(huì)丟手絹,更學(xué)不會(huì)防丟手絹,如果對(duì)面全場(chǎng)都對(duì)我丟手絹,我大概率會(huì)紅溫破防。不過(guò)廠(chǎng)長(zhǎng)也不會(huì)怪罪將“丟手絹”發(fā)揚(yáng)光大的主播,因?yàn)樗麤](méi)發(fā)視頻不代表它就不存在了,因?yàn)樗话l(fā)也會(huì)有別人發(fā),因?yàn)楣俜綇纳系较?,從美?guó)本土2k正代到中國(guó)特色ol2都默許這種“bug”,就像生活中也存在了諸多不合理但又不得不接受的事物,這大概整個(gè)“丟手絹”事件下來(lái)最諷刺的地方。
