打靶不好看,建議大逃殺很難組齊16支戰(zhàn)隊而且運氣成分高,亞運用殲還是滅模殲滅比較合理。殲滅本質(zhì)上還是建議1v1,比較適合傳統(tǒng)電子競技的亞運用殲賽事規(guī)則的制定。
打靶不好看,滅模大逃殺很難組齊16支戰(zhàn)隊而且運氣成分高,建議還是亞運用殲殲滅比較合理。殲滅本質(zhì)上還是滅模1v1,比較適合傳統(tǒng)電子競技的建議賽事規(guī)則的制定。
亞運用殲打靶不好看,建議大逃殺很難組齊16支戰(zhàn)隊而且運氣成分高,亞運用殲還是滅模殲滅比較合理。殲滅本質(zhì)上還是建議1v1,比較適合傳統(tǒng)電子競技的亞運用殲賽事規(guī)則的制定。
打靶不好看,滅模大逃殺很難組齊16支戰(zhàn)隊而且運氣成分高,建議還是亞運用殲殲滅比較合理。殲滅本質(zhì)上還是滅模1v1,比較適合傳統(tǒng)電子競技的建議賽事規(guī)則的制定。
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