11月06日訊 XANTARES與Aurora的情報(bào)P全首次重要國(guó)際線下賽事冠軍雖遲但到,最終攜手奪得PGL布加勒斯特大師賽冠軍。站P陣容
30歲的布加XANTARES以統(tǒng)治級(jí)淘汰賽表現(xiàn)(1.38 rating,4次單圖最佳)率領(lǐng)隊(duì)伍前進(jìn),師賽斬獲生涯首枚線下MVP獎(jiǎng)?wù)?。明?/p>
他在賽后告訴HLTV:"在歷經(jīng)多年無(wú)冠歲月后,人首組建一支能躋身頂尖水平的次入陣容非常艱難——這對(duì)我們而言極為不易。此刻我為團(tuán)隊(duì)的情報(bào)P全成功倍感欣慰。"
這是站P陣容他今年第四項(xiàng)賽事個(gè)人榮譽(yù)(此前已獲BLAST賞金賽S1、IEM卡托維茲站與EWC電競(jìng)世界杯EVP),布加其目標(biāo)成為年終TOP20選手榜單史上首位30歲入選者。師賽
雷達(dá)圖統(tǒng)計(jì)指標(biāo)說(shuō)明
Rating 3.0:HLTV綜合評(píng)分(包含擊殺、明星傷害、人首存活、次入KAST、情報(bào)P全多殺與回合影響力)
Swing Added:通過(guò)積極行動(dòng)增加的勝率
eKPR:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后每回合擊殺
eADR:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后每回合傷害
eKPRW:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后獲勝回合擊殺數(shù)
2k+:每回合雙殺及以上
1k+:每回合單殺及以上
KAST:貢獻(xiàn)擊殺、助攻、存活或完成補(bǔ)槍的回合占比
RW Δ:獲勝回合擊殺差
eDmg Δ:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后每回合傷害差
eKills Δ:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后每回合擊殺差
Round Swing:選手行動(dòng)帶來(lái)的勝率總和
Eternal Fire青訓(xùn)出身的?Wicadia?已遠(yuǎn)非XANTARES的副手,他在布加勒斯特的獲勝回合輸出(1.11 KPRW,110.4 ADRW)與XANTARES比肩。
雖因高光時(shí)刻少于XANTARES而未真正躋身MVP競(jìng)爭(zhēng),但Wicadia在出戰(zhàn)的23張地圖中有87%的場(chǎng)次rating高于1.0,在Aurora取勝的地圖中場(chǎng)均rating更高達(dá)1.31。
他在淘汰賽貢獻(xiàn)六圖標(biāo)志性表現(xiàn)(八強(qiáng)、半決與決賽各兩圖),印證其頭號(hào)EVP地位。
Wicadia憑借淘汰賽大量輸出奪得頭名EVP,但PR?以1.25賽事rating、1.14 KPRW及淘汰賽選手最高的回合影響力(+2.44%)緊追其后,生涯首次入圍賽事EVP。
這位捷克新星多次打出恐怖數(shù)據(jù),四場(chǎng)關(guān)鍵地圖rating超過(guò)1.88,推動(dòng)GamerLegion戰(zhàn)勝Gentle Mates與HEROIC。
他還在兩場(chǎng)不同系列賽中對(duì)陣SAW時(shí)打出精彩表現(xiàn)(2.04,1.79),盡管GamerLegion最終均告負(fù)。
然而與隊(duì)友一樣,PR在對(duì)陣Aurora的半決賽潰敗及季軍戰(zhàn)兩圖失利中陷入掙扎,這使得Wicadia以毫厘優(yōu)勢(shì)保持領(lǐng)先。
?saadzin?在Legacy晉級(jí)決賽途中引領(lǐng)隊(duì)伍,勝場(chǎng)場(chǎng)均1.37 rating,小組賽表現(xiàn)亮眼(1.20 rating),半決賽更有關(guān)鍵爆發(fā)(Nuke加時(shí)賽23-18,Ancient單圖2.16 rating,25-7 KD)。
即便其案例相當(dāng)依賴低死亡數(shù)(43%存活率,16%敗局保槍率)且決賽表現(xiàn)平淡,這位Legacy狙擊手仍憑足夠貢獻(xiàn),職業(yè)生涯首次躋身EVP榜單——戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)決賽的功績(jī)本就由團(tuán)隊(duì)共享。
最后一位EVP授予nilo?,這是HEROIC的20歲新秀同樣也是生涯首次獲此殊榮。這位瑞典選手是隊(duì)內(nèi)對(duì)陣TOP20戰(zhàn)隊(duì)時(shí)的最佳(1.30 rating),也是八強(qiáng)失利中唯一持續(xù)奮戰(zhàn)的選手(1.26 rating)。
八強(qiáng)賽表現(xiàn),加上小組賽的穩(wěn)定發(fā)揮——其中對(duì)陣冠軍Aurora時(shí)尤為突出(Mirage上半場(chǎng)1.86 rating,Inferno1.25 rating),確保他入選榜單。
宏觀來(lái)看,他的賽事職責(zé)表上角色寥寥。盡管在評(píng)分與回合勝率上遜于?xfl0ud(主要因土耳其人首日碾壓NIP),nilo仍保有1.24 rating與1.02 KPRW——這已足夠達(dá)到EVP標(biāo)準(zhǔn)。
榮譽(yù)提名
Legacy整體值得高度肯定,?latto?小組賽發(fā)揮上佳,?dumau在回合勝場(chǎng)表現(xiàn)穩(wěn)健(102.6 ADRW)后,?lux?與n1ssim?在淘汰賽更貢獻(xiàn)多場(chǎng)關(guān)鍵地圖與殘局。
SAW情況類似,Ag1l與?aragornN小組賽領(lǐng)跑全隊(duì),隨后?story?(淘汰賽1.31 rating,含季軍戰(zhàn))在淘汰賽接管比賽。
三人中story最接近EVP,但小組賽低迷(0.95 rating)導(dǎo)致后期壓力過(guò)大,且半決賽表現(xiàn)略有高估(SAW首圖隊(duì)內(nèi)第三,次圖1.12 rating,決勝圖上半場(chǎng)僅1.04——Legacy致勝主要憑借其9-3的防守方)。
?Tauson?本賽季良好狀態(tài)在布加勒斯特延續(xù),但未能將小組賽1.24 rating的勢(shì)頭延續(xù)至GamerLegion最后四場(chǎng)比賽。
xfl0ud的賽事數(shù)據(jù)看似達(dá)EVP標(biāo)準(zhǔn)(1.32 rating,1.27 KPRW),但若剔除其首日碾壓NIP的非凡表現(xiàn),rating則直接下降至1.09。這最終使他未能像隊(duì)友nilo一樣鎖定EVP。
paiN如常需分?jǐn)偣?jī),四名選手rating介于1.08-1.12間。?biguzera小組賽與勝場(chǎng)表現(xiàn)最佳,但淘汰賽跌落至0.73。
blameF?的1.42 rating精彩展現(xiàn)了個(gè)人能力,但小組賽EVP門檻極高,且MIBR使用替補(bǔ)選手為其依然出色的2.11 rating系列賽蒙上陰影。
但真正使blameF無(wú)緣EVP榜單的是對(duì)陣GamerLegion的1-2比賽(0.93 rating)——這是小組賽EVP紀(jì)錄無(wú)法承受的污點(diǎn)。
全明星陣容
XANTARES是全明星陣容唯一的不二之選,輕松占據(jù)突破手位。saadzin作為唯一憑借勝場(chǎng)貢獻(xiàn)獲EVP的狙擊手,力壓story擔(dān)任主狙。
其余位置皆存爭(zhēng)議。lux的指揮全程受贊(51.9%進(jìn)攻方勝率),但其槍法同樣贏得喝彩(1.23進(jìn)攻方rating,12個(gè)殘局勝利)。然而Legacy全隊(duì)殘局能力極強(qiáng)——團(tuán)隊(duì)共拿下驚人的47個(gè)殘局——這削弱了lux與MAJ3R?競(jìng)爭(zhēng)指揮位的理由。該數(shù)據(jù)表明Legacy的深遠(yuǎn)征程既靠指揮、亦仗殘局。
土耳其指揮MAJ3R雖因傾向?qū)urora重整為簡(jiǎn)單進(jìn)攻而飽受詬病,但該風(fēng)格在淘汰賽賽收效顯著(Aurora進(jìn)攻方勝率57%,Legacy為48.5%)且最大化激發(fā)了XANTARES與Wicadia的潛力。因此,他入選全明星IGL。
Wicadia以微弱優(yōu)勢(shì)壓倒PR占據(jù)Closer——因CT方角色調(diào)整后PR不再符合主防者的資質(zhì)——這正同他獲頭名EVP的緣由。
至于主防者,n1ssim的淘汰賽賽表現(xiàn)(1.12 rating,五場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)地圖)令其連續(xù)第二項(xiàng)賽事壓倒Tauson與Ag1l等選手占據(jù)此位。
來(lái)源:HLTV11月06日訊 XANTARES與Aurora的首次重要國(guó)際線下賽事冠軍雖遲但到,最終攜手奪得PGL布加勒斯特大師賽冠軍。
30歲的XANTARES以統(tǒng)治級(jí)淘汰賽表現(xiàn)(1.38 rating,4次單圖最佳)率領(lǐng)隊(duì)伍前進(jìn),斬獲生涯首枚線下MVP獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
他在賽后告訴HLTV:"在歷經(jīng)多年無(wú)冠歲月后,組建一支能躋身頂尖水平的陣容非常艱難——這對(duì)我們而言極為不易。此刻我為團(tuán)隊(duì)的成功倍感欣慰。"
這是他今年第四項(xiàng)賽事個(gè)人榮譽(yù)(此前已獲BLAST賞金賽S1、IEM卡托維茲站與EWC電競(jìng)世界杯EVP),其目標(biāo)成為年終TOP20選手榜單史上首位30歲入選者。
雷達(dá)圖統(tǒng)計(jì)指標(biāo)說(shuō)明
Rating 3.0:HLTV綜合評(píng)分(包含擊殺、傷害、存活、KAST、多殺與回合影響力)
Swing Added:通過(guò)積極行動(dòng)增加的勝率
eKPR:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后每回合擊殺
eADR:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后每回合傷害
eKPRW:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后獲勝回合擊殺數(shù)
2k+:每回合雙殺及以上
1k+:每回合單殺及以上
KAST:貢獻(xiàn)擊殺、助攻、存活或完成補(bǔ)槍的回合占比
RW Δ:獲勝回合擊殺差
eDmg Δ:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后每回合傷害差
eKills Δ:經(jīng)濟(jì)調(diào)整后每回合擊殺差
Round Swing:選手行動(dòng)帶來(lái)的勝率總和
Eternal Fire青訓(xùn)出身的?Wicadia?已遠(yuǎn)非XANTARES的副手,他在布加勒斯特的獲勝回合輸出(1.11 KPRW,110.4 ADRW)與XANTARES比肩。
雖因高光時(shí)刻少于XANTARES而未真正躋身MVP競(jìng)爭(zhēng),但Wicadia在出戰(zhàn)的23張地圖中有87%的場(chǎng)次rating高于1.0,在Aurora取勝的地圖中場(chǎng)均rating更高達(dá)1.31。
他在淘汰賽貢獻(xiàn)六圖標(biāo)志性表現(xiàn)(八強(qiáng)、半決與決賽各兩圖),印證其頭號(hào)EVP地位。
Wicadia憑借淘汰賽大量輸出奪得頭名EVP,但PR?以1.25賽事rating、1.14 KPRW及淘汰賽選手最高的回合影響力(+2.44%)緊追其后,生涯首次入圍賽事EVP。
這位捷克新星多次打出恐怖數(shù)據(jù),四場(chǎng)關(guān)鍵地圖rating超過(guò)1.88,推動(dòng)GamerLegion戰(zhàn)勝Gentle Mates與HEROIC。
他還在兩場(chǎng)不同系列賽中對(duì)陣SAW時(shí)打出精彩表現(xiàn)(2.04,1.79),盡管GamerLegion最終均告負(fù)。
然而與隊(duì)友一樣,PR在對(duì)陣Aurora的半決賽潰敗及季軍戰(zhàn)兩圖失利中陷入掙扎,這使得Wicadia以毫厘優(yōu)勢(shì)保持領(lǐng)先。
?saadzin?在Legacy晉級(jí)決賽途中引領(lǐng)隊(duì)伍,勝場(chǎng)場(chǎng)均1.37 rating,小組賽表現(xiàn)亮眼(1.20 rating),半決賽更有關(guān)鍵爆發(fā)(Nuke加時(shí)賽23-18,Ancient單圖2.16 rating,25-7 KD)。
即便其案例相當(dāng)依賴低死亡數(shù)(43%存活率,16%敗局保槍率)且決賽表現(xiàn)平淡,這位Legacy狙擊手仍憑足夠貢獻(xiàn),職業(yè)生涯首次躋身EVP榜單——戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)決賽的功績(jī)本就由團(tuán)隊(duì)共享。
最后一位EVP授予nilo?,這是HEROIC的20歲新秀同樣也是生涯首次獲此殊榮。這位瑞典選手是隊(duì)內(nèi)對(duì)陣TOP20戰(zhàn)隊(duì)時(shí)的最佳(1.30 rating),也是八強(qiáng)失利中唯一持續(xù)奮戰(zhàn)的選手(1.26 rating)。
八強(qiáng)賽表現(xiàn),加上小組賽的穩(wěn)定發(fā)揮——其中對(duì)陣冠軍Aurora時(shí)尤為突出(Mirage上半場(chǎng)1.86 rating,Inferno1.25 rating),確保他入選榜單。
宏觀來(lái)看,他的賽事職責(zé)表上角色寥寥。盡管在評(píng)分與回合勝率上遜于?xfl0ud(主要因土耳其人首日碾壓NIP),nilo仍保有1.24 rating與1.02 KPRW——這已足夠達(dá)到EVP標(biāo)準(zhǔn)。
榮譽(yù)提名
Legacy整體值得高度肯定,?latto?小組賽發(fā)揮上佳,?dumau在回合勝場(chǎng)表現(xiàn)穩(wěn)?。?02.6 ADRW)后,?lux?與n1ssim?在淘汰賽更貢獻(xiàn)多場(chǎng)關(guān)鍵地圖與殘局。
SAW情況類似,Ag1l與?aragornN小組賽領(lǐng)跑全隊(duì),隨后?story?(淘汰賽1.31 rating,含季軍戰(zhàn))在淘汰賽接管比賽。
三人中story最接近EVP,但小組賽低迷(0.95 rating)導(dǎo)致后期壓力過(guò)大,且半決賽表現(xiàn)略有高估(SAW首圖隊(duì)內(nèi)第三,次圖1.12 rating,決勝圖上半場(chǎng)僅1.04——Legacy致勝主要憑借其9-3的防守方)。
?Tauson?本賽季良好狀態(tài)在布加勒斯特延續(xù),但未能將小組賽1.24 rating的勢(shì)頭延續(xù)至GamerLegion最后四場(chǎng)比賽。
xfl0ud的賽事數(shù)據(jù)看似達(dá)EVP標(biāo)準(zhǔn)(1.32 rating,1.27 KPRW),但若剔除其首日碾壓NIP的非凡表現(xiàn),rating則直接下降至1.09。這最終使他未能像隊(duì)友nilo一樣鎖定EVP。
paiN如常需分?jǐn)偣?jī),四名選手rating介于1.08-1.12間。?biguzera小組賽與勝場(chǎng)表現(xiàn)最佳,但淘汰賽跌落至0.73。
blameF?的1.42 rating精彩展現(xiàn)了個(gè)人能力,但小組賽EVP門檻極高,且MIBR使用替補(bǔ)選手為其依然出色的2.11 rating系列賽蒙上陰影。
但真正使blameF無(wú)緣EVP榜單的是對(duì)陣GamerLegion的1-2比賽(0.93 rating)——這是小組賽EVP紀(jì)錄無(wú)法承受的污點(diǎn)。
全明星陣容
XANTARES是全明星陣容唯一的不二之選,輕松占據(jù)突破手位。saadzin作為唯一憑借勝場(chǎng)貢獻(xiàn)獲EVP的狙擊手,力壓story擔(dān)任主狙。
其余位置皆存爭(zhēng)議。lux的指揮全程受贊(51.9%進(jìn)攻方勝率),但其槍法同樣贏得喝彩(1.23進(jìn)攻方rating,12個(gè)殘局勝利)。然而Legacy全隊(duì)殘局能力極強(qiáng)——團(tuán)隊(duì)共拿下驚人的47個(gè)殘局——這削弱了lux與MAJ3R?競(jìng)爭(zhēng)指揮位的理由。該數(shù)據(jù)表明Legacy的深遠(yuǎn)征程既靠指揮、亦仗殘局。
土耳其指揮MAJ3R雖因傾向?qū)urora重整為簡(jiǎn)單進(jìn)攻而飽受詬病,但該風(fēng)格在淘汰賽賽收效顯著(Aurora進(jìn)攻方勝率57%,Legacy為48.5%)且最大化激發(fā)了XANTARES與Wicadia的潛力。因此,他入選全明星IGL。
Wicadia以微弱優(yōu)勢(shì)壓倒PR占據(jù)Closer——因CT方角色調(diào)整后PR不再符合主防者的資質(zhì)——這正同他獲頭名EVP的緣由。
至于主防者,n1ssim的淘汰賽賽表現(xiàn)(1.12 rating,五場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)地圖)令其連續(xù)第二項(xiàng)賽事壓倒Tauson與Ag1l等選手占據(jù)此位。
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