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理性討論鳥(niǎo)巢決賽狼隊(duì)怎樣才能贏,額,雖然大概率只是妄想,AG太超模了。(理論偏長(zhǎng),別急著反駁,可以慢慢看,別著急嘛)

時(shí)間:2025-12-09 06:32:08 來(lái)源:一邊吃奶一邊摸做爽視頻
理性討論鳥(niǎo)巢決賽狼隊(duì)怎樣才能贏,理性狼隊(duì)理論額,討論G太雖然大概率只是鳥(niǎo)巢能贏妄想,AG太超模了。決賽(理論偏長(zhǎng),額雖別急著反駁,概率可以慢慢看,只妄著反著急別著急嘛)起點(diǎn)未來(lái)白金發(fā)表在王者榮耀 kog

偏路人,超模硬要說(shuō)的偏長(zhǎng)話紅狼雙粉

AG和狼隊(duì)體現(xiàn)了兩種極端。

AG的別急駁團(tuán)隊(duì)氛圍上到老板,下到選手運(yùn)營(yíng)一條心,慢慢同舟共濟(jì),看別找到了最適配的理性狼隊(duì)理論五人組合,開(kāi)創(chuàng)這史無(wú)前例的討論G太王朝真的非常了不起。

狼隊(duì)偏向精英高壓的鳥(niǎo)巢能贏機(jī)構(gòu),難聽(tīng)點(diǎn)也就是大家常說(shuō)的沒(méi)有人情味,但他的優(yōu)勢(shì)就是永遠(yuǎn)保持一種很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,雖然這種行為很傷氛圍吧。

額,去年年總開(kāi)始關(guān)注kpl到現(xiàn)在,比賽基本沒(méi)落下。本人也算是我們高校里王者的巔峰賽小高手,以下僅僅只是自己個(gè)人理解。

(我會(huì)以AG勝?zèng)Q和狼隊(duì)敗決細(xì)致分析雙方表現(xiàn),因?yàn)檫@兩場(chǎng)比賽我覺(jué)得很有代表性,AG展示了自己的王朝基本盤(pán),狼展示了小胖狀態(tài)差時(shí)其他隊(duì)友兜底能力)

個(gè)人決賽感性偏向狼隊(duì),理智告訴我AG會(huì)把陀螺抽起來(lái),可能只是單純喜歡看以下犯上逆襲吧。

首先我要給所有路人點(diǎn)醒一點(diǎn)(尤其是實(shí)力勉強(qiáng),看不懂局內(nèi)運(yùn)營(yíng),不懂比賽核心點(diǎn)的觀眾)

每一個(gè)職業(yè)選手都是手法怪,和咱們路人不同,同水平職業(yè)選手之間手法差距其實(shí)幾乎沒(méi)有。有的只是局內(nèi)意識(shí)和決策博弈優(yōu)劣。

AG團(tuán)體明顯突出的地方=

1.團(tuán)戰(zhàn)集火(包括控制鏈和開(kāi)團(tuán)成本)

2.團(tuán)戰(zhàn)拆火(比如分割戰(zhàn)場(chǎng)和止損斷后)

3.拉扯輸出

4.資源置換

5.精細(xì)化運(yùn)營(yíng)作業(yè)

6.節(jié)奏點(diǎn)完美掌握

AG個(gè)人表現(xiàn):

1.大帥節(jié)奏點(diǎn)掌握,場(chǎng)外直接切入

2.渲染和鐘意正面強(qiáng)度,兩人足夠直接撕裂對(duì)方陣型,參考曹操和鎧那一場(chǎng)。

3.長(zhǎng)生開(kāi)團(tuán)和控制消耗

4.一諾直接射手騎臉給對(duì)方后排致命威脅,這就是你諾隊(duì)暴斃率高的原因。諾派只攻不防了屬于。

參考紅區(qū)公孫離切蒼直接大招起手切入,完全不給自己留余地,因?yàn)樗膫€(gè)隊(duì)友完全能打贏團(tuán)戰(zhàn),一諾身為射手都不需要承擔(dān)核心責(zé)任,嘎掉也不影響大局,只需要打殘狀態(tài)攔截就足夠,單點(diǎn)突破更是意外之喜。

以勝?zèng)Q為例,AG打wb,我們可以看到,其實(shí)wb多次是優(yōu)勢(shì),但是AG一旦打回來(lái)一波就會(huì)越戰(zhàn)越勇,直接翻盤(pán)。

比如第一局和最后一局

AG強(qiáng)大在他們五個(gè)人清楚的知道自己陣容強(qiáng)勢(shì)期是什么時(shí)候。

比如哪怕陣容拿的奇奇怪怪,但是依舊可以把對(duì)面版本強(qiáng)勢(shì)平推。

正面打不過(guò)時(shí),可以做出最高效的資源置換,同時(shí)抱團(tuán)轉(zhuǎn)線速度與河道視野占據(jù)程度之離譜。

一個(gè)打不過(guò)你,我轉(zhuǎn)線快一點(diǎn)三個(gè)還壓不住你?這點(diǎn)AG做的相當(dāng)出彩。

完美的資源分配效率和經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)幅度意味著什么?三秒鐘思考。

答陣容強(qiáng)度和選手個(gè)人強(qiáng)度的直接叉出去

AG陣容經(jīng)常弱勝?gòu)?qiáng),而且AG是一個(gè)集體主義很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),選手個(gè)人表現(xiàn)反而是AG比較不重要的一點(diǎn)。

歸根結(jié)底是絕對(duì)的中路河道控制率和中線主動(dòng)權(quán)。

AG的中軸強(qiáng)度是kpl公認(rèn)斷檔,而且操作程序已經(jīng)相當(dāng)熟練。中野輔聯(lián)動(dòng)搶線甚至帶雙邊轉(zhuǎn)線打節(jié)奏體系太成熟了。

哪怕陣容劣勢(shì),但依舊完美發(fā)揮陣容強(qiáng)度,

比如對(duì)方陣容上限是100分,但是只能打出60分的效果。

而AG陣容上限85分,但能打出80分的效果。

在強(qiáng)度合適以及經(jīng)濟(jì)足夠時(shí),及時(shí)出節(jié)奏點(diǎn)

然后迅速滾雪球終結(jié)比賽。

比如絲血逃生這種大家說(shuō)運(yùn)氣問(wèn)題的情況,這其實(shí)就是一種對(duì)于自身和對(duì)面強(qiáng)度的把控,也是職業(yè)選手實(shí)力的體現(xiàn)而非運(yùn)氣。

回到正題,中線主動(dòng)權(quán)和最快的轉(zhuǎn)線發(fā)育速度之下有什么隱患?

那就是每次AG轉(zhuǎn)線都是起碼兩到三人集體轉(zhuǎn)線,一旦被攔截騷擾或者放線蹲伏就有概率被打掉點(diǎn)。

但是AG在中路河道視野控制率我上面說(shuō)了,做的太好了,基本沒(méi)有被蹲伏的風(fēng)險(xiǎn)。

而攔截騷擾還需要自保能力強(qiáng)的人去干,不然鐘意可不會(huì)慣著你在臉上跳。

AG核心收益也在這里,抱團(tuán)轉(zhuǎn)線,那么對(duì)面要么放線權(quán),要么被單抓,AG離譜的轉(zhuǎn)線速度還不會(huì)給你資源置換的機(jī)會(huì)。

所以想贏AG就要針對(duì)這點(diǎn)做出部署。

有一個(gè)不成熟的方案=

AG喜歡贏賽馬局,就是bp劣勢(shì)情況照樣贏下比賽(針對(duì)弱隊(duì)效果很好)

那么是否可以搶牌做強(qiáng)中野強(qiáng)度,然后拼轉(zhuǎn)線速度?好吧,其實(shí)這個(gè)方案只適合ttg和drg。

因?yàn)槠渌?duì)伍對(duì)于長(zhǎng)期轉(zhuǎn)線最快速率發(fā)育明顯存在不習(xí)慣的問(wèn)題。比如狼隊(duì)就喜歡前期稍稍發(fā)育后,開(kāi)始直接打狀態(tài)起節(jié)奏。

除了敗決最后打wb那把,直接給wb玄武陣12分鐘到20分鐘磨破了,就比誰(shuí)先急。

所以我覺(jué)得狼不能這么干。

那就要考慮AG的另一個(gè)被人津津樂(lè)道的地方。

10分鐘鬧鐘。

這里點(diǎn)名表?yè)P(yáng)AG的紀(jì)律性,其實(shí)真正有研究就會(huì)發(fā)現(xiàn),AG的鬧鐘不是10分鐘,而是9分鐘左右。

9分鐘合適的情況下處理一波遠(yuǎn)邊線,然后慢慢開(kāi)始往龍坑野區(qū)部署,一個(gè)草一個(gè)草排點(diǎn),保護(hù)野區(qū)的同時(shí),你敢過(guò)來(lái)反野就開(kāi)你,不過(guò)來(lái)就擺好陣型準(zhǔn)備開(kāi)龍接團(tuán)。

同時(shí)AG在我上面提到的突出點(diǎn),集火拆火和拉扯輸出技能點(diǎn)點(diǎn)滿了,所以龍團(tuán)完全不虛啊,因?yàn)槠渌?duì)伍一點(diǎn)破綻就被抓到了。

中路河道視野更是根本擠不過(guò)去

在鐘意這個(gè)搶龍bug面前,即使前期劣勢(shì),搶到龍后直接反打瞬間把優(yōu)勢(shì)打回來(lái)。

額,越想越絕望有木有?基本無(wú)解。

那么狼隊(duì)要怎么打呢?

很冒險(xiǎn),也比較適合的就是巔峰e(cuò)s,

放棄部分收益,打極致的節(jié)奏進(jìn)攻。

AG要轉(zhuǎn)線意味著他們前期整體經(jīng)濟(jì)高,但是核心點(diǎn)成型慢,只要能打出缺口,就能不斷打出經(jīng)濟(jì)和節(jié)奏差。

但是前四分鐘野區(qū)保護(hù)情況下,進(jìn)野區(qū)更難。

所以打線上優(yōu)勢(shì)就會(huì)更重要(當(dāng)然要注意別被反打掉點(diǎn)丟節(jié)奏)

只要能壓縮AG的活動(dòng)空間就意味著AG轉(zhuǎn)線發(fā)育速度會(huì)放緩。

可是我覺(jué)得這個(gè)方案即使是狼隊(duì)也太冒險(xiǎn),反而這段時(shí)間狼隊(duì)打敗者組比賽中,自己的節(jié)奏也不錯(cuò)。

所以誰(shuí)也不知道狼隊(duì)是不是有了能和AG一較高下的前期發(fā)育節(jié)奏。

雙方選手的狀態(tài)嘛,我覺(jué)得如果小胖調(diào)整到正常模式就足夠,其他幾個(gè)對(duì)位,正常下應(yīng)該都是五五開(kāi)。

至于什么巔峰胖和人山人海,額,我只是覺(jué)得這種情況只是當(dāng)局打野吃的錢(qián)多,然后作為核心發(fā)揮作用打出畫(huà)面了而已,其實(shí)是其他隊(duì)友犧牲經(jīng)濟(jì)當(dāng)綠葉的結(jié)果,個(gè)人操作要素還是太少了,總體還是要看五人配合。

但輔助上,大帥還是太權(quán)威了。

在我眼中,

AG就是一個(gè)手持鋼刀和鐵盾,冷靜理智的戰(zhàn)士,你的攻擊打不穿盾牌,但會(huì)在你露出破綻的一瞬間把鋼刀插進(jìn)你的弱點(diǎn)。

狼隊(duì)就是一個(gè)手持百煉重錘的無(wú)畏狂戰(zhàn)士,送的破綻多,但是力大磚飛。

就看決賽是狼先把AG盾牌錘碎,還是AG把刀架狼脖子上了

總之,有什么看法都可以發(fā)表,想給狼支招來(lái)個(gè)莫欺老狼窮的也歡迎發(fā)表評(píng)論。

偏路人,硬要說(shuō)的話紅狼雙粉

AG和狼隊(duì)體現(xiàn)了兩種極端。

AG的團(tuán)隊(duì)氛圍上到老板,下到選手運(yùn)營(yíng)一條心,同舟共濟(jì),找到了最適配的五人組合,開(kāi)創(chuàng)這史無(wú)前例的王朝真的非常了不起。

狼隊(duì)偏向精英高壓的機(jī)構(gòu),難聽(tīng)點(diǎn)也就是大家常說(shuō)的沒(méi)有人情味,但他的優(yōu)勢(shì)就是永遠(yuǎn)保持一種很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,雖然這種行為很傷氛圍吧。

額,去年年總開(kāi)始關(guān)注kpl到現(xiàn)在,比賽基本沒(méi)落下。本人也算是我們高校里王者的巔峰賽小高手,以下僅僅只是自己個(gè)人理解。

(我會(huì)以AG勝?zèng)Q和狼隊(duì)敗決細(xì)致分析雙方表現(xiàn),因?yàn)檫@兩場(chǎng)比賽我覺(jué)得很有代表性,AG展示了自己的王朝基本盤(pán),狼展示了小胖狀態(tài)差時(shí)其他隊(duì)友兜底能力)

個(gè)人決賽感性偏向狼隊(duì),理智告訴我AG會(huì)把陀螺抽起來(lái),可能只是單純喜歡看以下犯上逆襲吧。

首先我要給所有路人點(diǎn)醒一點(diǎn)(尤其是實(shí)力勉強(qiáng),看不懂局內(nèi)運(yùn)營(yíng),不懂比賽核心點(diǎn)的觀眾)

每一個(gè)職業(yè)選手都是手法怪,和咱們路人不同,同水平職業(yè)選手之間手法差距其實(shí)幾乎沒(méi)有。有的只是局內(nèi)意識(shí)和決策博弈優(yōu)劣。

AG團(tuán)體明顯突出的地方=

1.團(tuán)戰(zhàn)集火(包括控制鏈和開(kāi)團(tuán)成本)

2.團(tuán)戰(zhàn)拆火(比如分割戰(zhàn)場(chǎng)和止損斷后)

3.拉扯輸出

4.資源置換

5.精細(xì)化運(yùn)營(yíng)作業(yè)

6.節(jié)奏點(diǎn)完美掌握

AG個(gè)人表現(xiàn):

1.大帥節(jié)奏點(diǎn)掌握,場(chǎng)外直接切入

2.渲染和鐘意正面強(qiáng)度,兩人足夠直接撕裂對(duì)方陣型,參考曹操和鎧那一場(chǎng)。

3.長(zhǎng)生開(kāi)團(tuán)和控制消耗

4.一諾直接射手騎臉給對(duì)方后排致命威脅,這就是你諾隊(duì)暴斃率高的原因。諾派只攻不防了屬于。

參考紅區(qū)公孫離切蒼直接大招起手切入,完全不給自己留余地,因?yàn)樗膫€(gè)隊(duì)友完全能打贏團(tuán)戰(zhàn),一諾身為射手都不需要承擔(dān)核心責(zé)任,嘎掉也不影響大局,只需要打殘狀態(tài)攔截就足夠,單點(diǎn)突破更是意外之喜。

以勝?zèng)Q為例,AG打wb,我們可以看到,其實(shí)wb多次是優(yōu)勢(shì),但是AG一旦打回來(lái)一波就會(huì)越戰(zhàn)越勇,直接翻盤(pán)。

比如第一局和最后一局

AG強(qiáng)大在他們五個(gè)人清楚的知道自己陣容強(qiáng)勢(shì)期是什么時(shí)候。

比如哪怕陣容拿的奇奇怪怪,但是依舊可以把對(duì)面版本強(qiáng)勢(shì)平推。

正面打不過(guò)時(shí),可以做出最高效的資源置換,同時(shí)抱團(tuán)轉(zhuǎn)線速度與河道視野占據(jù)程度之離譜。

一個(gè)打不過(guò)你,我轉(zhuǎn)線快一點(diǎn)三個(gè)還壓不住你?這點(diǎn)AG做的相當(dāng)出彩。

完美的資源分配效率和經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)幅度意味著什么?三秒鐘思考。

答陣容強(qiáng)度和選手個(gè)人強(qiáng)度的直接叉出去

AG陣容經(jīng)常弱勝?gòu)?qiáng),而且AG是一個(gè)集體主義很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),選手個(gè)人表現(xiàn)反而是AG比較不重要的一點(diǎn)。

歸根結(jié)底是絕對(duì)的中路河道控制率和中線主動(dòng)權(quán)。

AG的中軸強(qiáng)度是kpl公認(rèn)斷檔,而且操作程序已經(jīng)相當(dāng)熟練。中野輔聯(lián)動(dòng)搶線甚至帶雙邊轉(zhuǎn)線打節(jié)奏體系太成熟了。

哪怕陣容劣勢(shì),但依舊完美發(fā)揮陣容強(qiáng)度,

比如對(duì)方陣容上限是100分,但是只能打出60分的效果。

而AG陣容上限85分,但能打出80分的效果。

在強(qiáng)度合適以及經(jīng)濟(jì)足夠時(shí),及時(shí)出節(jié)奏點(diǎn)

然后迅速滾雪球終結(jié)比賽。

比如絲血逃生這種大家說(shuō)運(yùn)氣問(wèn)題的情況,這其實(shí)就是一種對(duì)于自身和對(duì)面強(qiáng)度的把控,也是職業(yè)選手實(shí)力的體現(xiàn)而非運(yùn)氣。

回到正題,中線主動(dòng)權(quán)和最快的轉(zhuǎn)線發(fā)育速度之下有什么隱患?

那就是每次AG轉(zhuǎn)線都是起碼兩到三人集體轉(zhuǎn)線,一旦被攔截騷擾或者放線蹲伏就有概率被打掉點(diǎn)。

但是AG在中路河道視野控制率我上面說(shuō)了,做的太好了,基本沒(méi)有被蹲伏的風(fēng)險(xiǎn)。

而攔截騷擾還需要自保能力強(qiáng)的人去干,不然鐘意可不會(huì)慣著你在臉上跳。

AG核心收益也在這里,抱團(tuán)轉(zhuǎn)線,那么對(duì)面要么放線權(quán),要么被單抓,AG離譜的轉(zhuǎn)線速度還不會(huì)給你資源置換的機(jī)會(huì)。

所以想贏AG就要針對(duì)這點(diǎn)做出部署。

有一個(gè)不成熟的方案=

AG喜歡贏賽馬局,就是bp劣勢(shì)情況照樣贏下比賽(針對(duì)弱隊(duì)效果很好)

那么是否可以搶牌做強(qiáng)中野強(qiáng)度,然后拼轉(zhuǎn)線速度?好吧,其實(shí)這個(gè)方案只適合ttg和drg。

因?yàn)槠渌?duì)伍對(duì)于長(zhǎng)期轉(zhuǎn)線最快速率發(fā)育明顯存在不習(xí)慣的問(wèn)題。比如狼隊(duì)就喜歡前期稍稍發(fā)育后,開(kāi)始直接打狀態(tài)起節(jié)奏。

除了敗決最后打wb那把,直接給wb玄武陣12分鐘到20分鐘磨破了,就比誰(shuí)先急。

所以我覺(jué)得狼不能這么干。

那就要考慮AG的另一個(gè)被人津津樂(lè)道的地方。

10分鐘鬧鐘。

這里點(diǎn)名表?yè)P(yáng)AG的紀(jì)律性,其實(shí)真正有研究就會(huì)發(fā)現(xiàn),AG的鬧鐘不是10分鐘,而是9分鐘左右。

9分鐘合適的情況下處理一波遠(yuǎn)邊線,然后慢慢開(kāi)始往龍坑野區(qū)部署,一個(gè)草一個(gè)草排點(diǎn),保護(hù)野區(qū)的同時(shí),你敢過(guò)來(lái)反野就開(kāi)你,不過(guò)來(lái)就擺好陣型準(zhǔn)備開(kāi)龍接團(tuán)。

同時(shí)AG在我上面提到的突出點(diǎn),集火拆火和拉扯輸出技能點(diǎn)點(diǎn)滿了,所以龍團(tuán)完全不虛啊,因?yàn)槠渌?duì)伍一點(diǎn)破綻就被抓到了。

中路河道視野更是根本擠不過(guò)去

在鐘意這個(gè)搶龍bug面前,即使前期劣勢(shì),搶到龍后直接反打瞬間把優(yōu)勢(shì)打回來(lái)。

額,越想越絕望有木有?基本無(wú)解。

那么狼隊(duì)要怎么打呢?

很冒險(xiǎn),也比較適合的就是巔峰e(cuò)s,

放棄部分收益,打極致的節(jié)奏進(jìn)攻。

AG要轉(zhuǎn)線意味著他們前期整體經(jīng)濟(jì)高,但是核心點(diǎn)成型慢,只要能打出缺口,就能不斷打出經(jīng)濟(jì)和節(jié)奏差。

但是前四分鐘野區(qū)保護(hù)情況下,進(jìn)野區(qū)更難。

所以打線上優(yōu)勢(shì)就會(huì)更重要(當(dāng)然要注意別被反打掉點(diǎn)丟節(jié)奏)

只要能壓縮AG的活動(dòng)空間就意味著AG轉(zhuǎn)線發(fā)育速度會(huì)放緩。

可是我覺(jué)得這個(gè)方案即使是狼隊(duì)也太冒險(xiǎn),反而這段時(shí)間狼隊(duì)打敗者組比賽中,自己的節(jié)奏也不錯(cuò)。

所以誰(shuí)也不知道狼隊(duì)是不是有了能和AG一較高下的前期發(fā)育節(jié)奏。

雙方選手的狀態(tài)嘛,我覺(jué)得如果小胖調(diào)整到正常模式就足夠,其他幾個(gè)對(duì)位,正常下應(yīng)該都是五五開(kāi)。

至于什么巔峰胖和人山人海,額,我只是覺(jué)得這種情況只是當(dāng)局打野吃的錢(qián)多,然后作為核心發(fā)揮作用打出畫(huà)面了而已,其實(shí)是其他隊(duì)友犧牲經(jīng)濟(jì)當(dāng)綠葉的結(jié)果,個(gè)人操作要素還是太少了,總體還是要看五人配合。

但輔助上,大帥還是太權(quán)威了。

在我眼中,

AG就是一個(gè)手持鋼刀和鐵盾,冷靜理智的戰(zhàn)士,你的攻擊打不穿盾牌,但會(huì)在你露出破綻的一瞬間把鋼刀插進(jìn)你的弱點(diǎn)。

狼隊(duì)就是一個(gè)手持百煉重錘的無(wú)畏狂戰(zhàn)士,送的破綻多,但是力大磚飛。

就看決賽是狼先把AG盾牌錘碎,還是AG把刀架狼脖子上了

總之,有什么看法都可以發(fā)表,想給狼支招來(lái)個(gè)莫欺老狼窮的也歡迎發(fā)表評(píng)論。

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