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機(jī)制簡單,精通極難,為啥孫尚香勝率低迷,卻被無數(shù)人追捧?

時(shí)間:2025-12-09 07:01:33 來源:一邊吃奶一邊摸做爽視頻
機(jī)制簡單,機(jī)制簡單精通極難精通極難,為啥為啥孫尚香勝率低迷,孫尚數(shù)人卻被無數(shù)人追捧?香勝指尖上的王者發(fā)表在王者榮耀 kog

大家好我是指尖,不知道大家有沒有遇到過這樣的率低情況,一個(gè)英雄看起來很好玩,被無讀了技能機(jī)制也很簡單,追捧但你玩起來就跟看別人玩的機(jī)制簡單精通極難完全不同。

人家大殺四方,為啥你小心翼翼多走了一步都立馬暴斃,孫尚數(shù)人人家壓制力拉滿,香勝你玩全程守塔,率低問題出在哪呢?被無

其實(shí)有些英雄只是看著簡單,但實(shí)際操作起來卻很吃熟練度,追捧也就是機(jī)制簡單精通極難說英雄看著簡單,但真的很難精通,那么在你看來,哪些英雄符合這樣的條件呢?本文就來聊聊孫尚香。

孫尚香-最典型的低難度,高上限

十周年回憶生成器,可以看到過往英雄的數(shù)據(jù),而孫尚香竟然是我超神次數(shù)最多的英雄,所以我對這個(gè)英雄可以說非常熟悉了。

這個(gè)影響你就屬于很典型的操作簡單,但極度吃細(xì)節(jié)的英雄,像我以前以孫尚香為本命英雄,幾個(gè)賽季不玩,你會發(fā)現(xiàn)水平下降的特別嚴(yán)重,那些細(xì)節(jié)似乎早已經(jīng)忘記,需要重新去熟悉才能掌控她。

那么孫尚香的細(xì)節(jié)體現(xiàn)在哪呢?

①出傷的時(shí)機(jī)

孫尚香1技能的翻滾動作后有一個(gè)加速buff,而這個(gè)加速的使用幾乎決定了你的上限,普通玩家1aa一氣呵成,但面對被懟臉的刺客將毫無反制的手段,高手會在這段加速期走到相對安全的位置,走了位,同時(shí)也拉近了下一個(gè)1技能的CD時(shí)間。

尤其是對線期這個(gè)行為更加明顯,什么時(shí)候A,A兵線還是打英雄,其實(shí)都有說法。

舉個(gè)最簡單的例子,孫尚香打馬可波羅是不是隨便打?那么如果一個(gè)會玩的馬可波羅,在你孫尚香1AA秒放之后,直接大招過去加暈眩,此時(shí)你又該如何應(yīng)對呢?

②翻滾的方向

都知道滾臉操作最下飯,但有幾個(gè)孫尚香玩家沒做到呢?有時(shí)候并不是故意的,而是在追擊的過程中敵人出現(xiàn)了反打的想法,導(dǎo)致一個(gè)回頭,一個(gè)前翻,突然就撞臉了。

因此要養(yǎng)成一個(gè)側(cè)翻的習(xí)慣,尤其是經(jīng)過草叢時(shí),側(cè)翻回走,如果沒有加速再重新進(jìn)草,雖然多了一步動作,卻能大大增加保命能力。

③靈性

什么是靈性?突破常理的正向操作,射手理論上都是在正面,打能打到的目標(biāo),但如果有靈性的話會利用翻滾探草和爆發(fā)高的機(jī)制去找機(jī)會,當(dāng)然了,我不是在說這樣是正確的,但如果一個(gè)人出去蹲草能秒掉一個(gè)脆皮,絕對是功臣。

這種靈性不光體現(xiàn)在獨(dú)立蹲人層面,還有團(tuán)戰(zhàn)中的預(yù)判等等操作。

那么孫尚香是否值得練習(xí)呢?

其實(shí)從數(shù)據(jù)層面來看孫尚香始終處于一個(gè)中等偏下的水平,出場率不低,勝率卻很難看,但正如我說的一樣,如果你準(zhǔn)備好了練習(xí)孫尚香,那么一段時(shí)間就只玩她,如此才有可能精通,那么這些所謂的勝率其實(shí)就和你無關(guān)。

其實(shí)你看高端局的常客,賽場的常客,孫尚香幾乎從未掉下第一梯隊(duì),雖然勝率沒有那么好看,但國服的戰(zhàn)力都會打的很高,英雄的上限是足夠的,所以勝率也只是衡量英雄強(qiáng)弱的指標(biāo)之一而已,孫尚香絕對算得上強(qiáng)勢射手。

大家好我是指尖,不知道大家有沒有遇到過這樣的情況,一個(gè)英雄看起來很好玩,讀了技能機(jī)制也很簡單,但你玩起來就跟看別人玩的完全不同。

人家大殺四方,你小心翼翼多走了一步都立馬暴斃,人家壓制力拉滿,你玩全程守塔,問題出在哪呢?

其實(shí)有些英雄只是看著簡單,但實(shí)際操作起來卻很吃熟練度,也就是說英雄看著簡單,但真的很難精通,那么在你看來,哪些英雄符合這樣的條件呢?本文就來聊聊孫尚香。

孫尚香-最典型的低難度,高上限

十周年回憶生成器,可以看到過往英雄的數(shù)據(jù),而孫尚香竟然是我超神次數(shù)最多的英雄,所以我對這個(gè)英雄可以說非常熟悉了。

這個(gè)影響你就屬于很典型的操作簡單,但極度吃細(xì)節(jié)的英雄,像我以前以孫尚香為本命英雄,幾個(gè)賽季不玩,你會發(fā)現(xiàn)水平下降的特別嚴(yán)重,那些細(xì)節(jié)似乎早已經(jīng)忘記,需要重新去熟悉才能掌控她。

那么孫尚香的細(xì)節(jié)體現(xiàn)在哪呢?

①出傷的時(shí)機(jī)

孫尚香1技能的翻滾動作后有一個(gè)加速buff,而這個(gè)加速的使用幾乎決定了你的上限,普通玩家1aa一氣呵成,但面對被懟臉的刺客將毫無反制的手段,高手會在這段加速期走到相對安全的位置,走了位,同時(shí)也拉近了下一個(gè)1技能的CD時(shí)間。

尤其是對線期這個(gè)行為更加明顯,什么時(shí)候A,A兵線還是打英雄,其實(shí)都有說法。

舉個(gè)最簡單的例子,孫尚香打馬可波羅是不是隨便打?那么如果一個(gè)會玩的馬可波羅,在你孫尚香1AA秒放之后,直接大招過去加暈眩,此時(shí)你又該如何應(yīng)對呢?

②翻滾的方向

都知道滾臉操作最下飯,但有幾個(gè)孫尚香玩家沒做到呢?有時(shí)候并不是故意的,而是在追擊的過程中敵人出現(xiàn)了反打的想法,導(dǎo)致一個(gè)回頭,一個(gè)前翻,突然就撞臉了。

因此要養(yǎng)成一個(gè)側(cè)翻的習(xí)慣,尤其是經(jīng)過草叢時(shí),側(cè)翻回走,如果沒有加速再重新進(jìn)草,雖然多了一步動作,卻能大大增加保命能力。

③靈性

什么是靈性?突破常理的正向操作,射手理論上都是在正面,打能打到的目標(biāo),但如果有靈性的話會利用翻滾探草和爆發(fā)高的機(jī)制去找機(jī)會,當(dāng)然了,我不是在說這樣是正確的,但如果一個(gè)人出去蹲草能秒掉一個(gè)脆皮,絕對是功臣。

這種靈性不光體現(xiàn)在獨(dú)立蹲人層面,還有團(tuán)戰(zhàn)中的預(yù)判等等操作。

那么孫尚香是否值得練習(xí)呢?

其實(shí)從數(shù)據(jù)層面來看孫尚香始終處于一個(gè)中等偏下的水平,出場率不低,勝率卻很難看,但正如我說的一樣,如果你準(zhǔn)備好了練習(xí)孫尚香,那么一段時(shí)間就只玩她,如此才有可能精通,那么這些所謂的勝率其實(shí)就和你無關(guān)。

其實(shí)你看高端局的常客,賽場的???,孫尚香幾乎從未掉下第一梯隊(duì),雖然勝率沒有那么好看,但國服的戰(zhàn)力都會打的很高,英雄的上限是足夠的,所以勝率也只是衡量英雄強(qiáng)弱的指標(biāo)之一而已,孫尚香絕對算得上強(qiáng)勢射手。

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