眾所周知,王朝現(xiàn)在王朝模式系統(tǒng)局多,模式很多時候水平差不多的急需比賽輸贏完全掌握在電腦手上,我覺得調整以下三點會好不少
1.降低黃干擾命中率。調整現(xiàn)在黃干擾命中率過高,下點甚至比20內核還高,王朝給到黃干擾其實已經算是模式成功防守了,所以黃干擾至少需要在現(xiàn)有命中率基礎上降低5-10個百分點。急需
2.減少掩護犯規(guī)頻率。調整很多時候會被莫名其妙的下點掩護犯規(guī)破防,尤其是王朝打戰(zhàn)術的掩護犯規(guī),這是模式完全不可控的,高端局就兩三個回合的急需差距,這點街頭模式就好很多,調整至少需要在現(xiàn)有基礎上降低20%的下點觸發(fā)頻率。
3.投籃犯規(guī)的概率,包含兩個方面,撲三分犯規(guī)和突破造犯規(guī)。第一現(xiàn)在撲三分大跳犯規(guī)太夸張,甚至撲過去單純舉手不跳也可能犯規(guī),第二突破要哨子裁判加戲情況比較明顯,很多時候已經完全防到位了給了個犯規(guī)很傷士氣,尤其是讓電腦防守的犯規(guī)也是完全不可控的,降低10-20%的投籃犯規(guī)頻率,鼓勵防守。
我覺得調整這三點王朝模式會好玩很多,與大家理性探討
眾所周知,現(xiàn)在王朝模式系統(tǒng)局多,很多時候水平差不多的比賽輸贏完全掌握在電腦手上,我覺得調整以下三點會好不少
1.降低黃干擾命中率?,F(xiàn)在黃干擾命中率過高,甚至比20內核還高,給到黃干擾其實已經算是成功防守了,所以黃干擾至少需要在現(xiàn)有命中率基礎上降低5-10個百分點。
2.減少掩護犯規(guī)頻率。很多時候會被莫名其妙的掩護犯規(guī)破防,尤其是打戰(zhàn)術的掩護犯規(guī),這是完全不可控的,高端局就兩三個回合的差距,這點街頭模式就好很多,至少需要在現(xiàn)有基礎上降低20%的觸發(fā)頻率。
3.投籃犯規(guī)的概率,包含兩個方面,撲三分犯規(guī)和突破造犯規(guī)。第一現(xiàn)在撲三分大跳犯規(guī)太夸張,甚至撲過去單純舉手不跳也可能犯規(guī),第二突破要哨子裁判加戲情況比較明顯,很多時候已經完全防到位了給了個犯規(guī)很傷士氣,尤其是讓電腦防守的犯規(guī)也是完全不可控的,降低10-20%的投籃犯規(guī)頻率,鼓勵防守。
我覺得調整這三點王朝模式會好玩很多,與大家理性探討
